克罗地亚
1. CGDA(克罗地亚游戏开发者协会):
CGDA(Croatian Game Developers Association)组织成员包括克罗地亚全部近30家游戏开发商的200余名业内人士。曾在2015年受克罗地亚经济议会(Croatian Chamber of Economy)赞助参加在德国科隆举办的游戏产业展会Game网页传奇。
2. Croteam简介:
克罗地亚知名游戏开发商,以英雄萨姆系列(Serious Sam)和塔罗斯法则(The Talos Principle)闻名世界。
韩国
1.NEW.F.O
NEW.F.O设立为2011年,一家韩国专门手游开发社,且很强开发SNG和RPG领域的游戏。2012年在Naver推出了公司的第一个SNS游戏‘来来!便利店’,至今开发了多数款游戏。最近又退出了一款用韩国最有名的网页漫画IP开发的‘Denma’游戏,受了很多客户的关注。
2.Digital Frog Co.,Ltd.
Digital Frog 是一家拥有开发游戏智能设备(用于智能手机与Tablet PC)的专门游戏公司。“To be the best”为宗旨,(株)DigitalFrog 专攻手游市场。自2012年至今通过已积累的游戏开发力量自主开发了以Ani-Plus为应用的手机游戏,并在游戏发行领域占领了首位。
3.VR+
VR+是韩国首家VR连锁公司,通过公司提供的游戏、电影、娱乐等多种内容,用户可以体验虚拟空间上的不同感觉。目前的VR+不只提供有关内容,还设置了用户可以亲自体验的展示空间,每个展示空间都可以免费试用。公司为成为韩国顶级VR公司一路奋斗。
4.Itreeworks
iTreeWorks是代表韩国的手机游戏代理公司,公司提供游戏测试、代理签约、商务洽谈、合作协商以及上线支持等发行的全方位支持,另外还提供财务咨询、市场调查等,为客户提供有关服务。公司在包括中国及日本在内的亚洲、欧洲、澳洲、北美及南美地区已有多达200家的合作公司。
5.CL games
CL Games设立为2008年,一家专门手游开发社。自2008年连续开发及发行了多款游戏,最近趁最新潮流,正在开发玩家边玩游戏边享受快乐的一款游戏。希望2017年按照公司的计划正常推出新款游戏,且希望大家的多多关注。
6.Ncloud24
我们紧跟国内外市场的IT趋势,为客户提供最高品质的产品和服务,为了满足客户需求,我们与韩国国内第一通信公司KT以及世界第一IT企业IBM/Softlayer合作,为客户提供多样化的专业云计算服务。同时,我们在国内外主要地区开展Marketing BP及Solution BP业务,致力于成为云计算综合解决方案提供商。
7.Jellyoasis
Jellyoasis设立为2003年,包括Reach, Defense, Elf 等开发及发行多款游戏的一家游戏专门开发社。2011年获奖了韩国网络专家协会的智能应用奖品,并且其实力也被公认为政府机关。希望对以后Jellyoasis开发的所有手游多多关注。
8.Kongdoo网页传奇pany
Kongdoo Company设立为2014年的韩国E-Sports企业。以为游戏玩家的服务为企业的主要精神。公司的主业务为娱乐事业、营销和E-Sports。公司的最后目标为发展到成为可展开员工自己的梦想和理想的一家优秀公司。
9.HANYOU
韩游是为中韩两国手机应用的发展而提供服务的跨国手机应用发行公司。目前,这些服务和方案已被政府机关和协会认定,已为韩国公司提供有关中国市场的帮助和咨询。韩游设立目标是以手机游戏为本,领先全球数码市场。特别了解中韩两国的公司文化的区别,迅速应对个国家的事业政策,向顾客提出合理的方案。我们希望为更多的公司提供这种优秀的服务,成为手机应用行业的坚固桥梁。
10.One Store
ONE store是SK Tel网页传奇和NAVER一起设立的合作公司(Joint Venture),提供韩国应用商场第一号店‘ONE srore’服务。公司的服务在韩国3大移动公司手机里先搭载,给3500万以上的会员提供游戏、应用、 Mobile网页传奇merce、E-book和视频内容等。
11.Mplus Soft Co.,Ltd
M Plus设立于2014年,一家手机游戏开发及发行的专门游戏公司。公司的大多数人员拥有10年以上的RPG开发经验。通过公司拥有的高端的开发能力,已与中国的大型企业共同进行合作开发,推出了‘Heroes Kingdom’、’GOD’和‘RUSH’的3款RPG游戏。公司一直在多方面致力于引领游戏产业。
印度
1.Gameshastra
是印度与龙头出版商合作的公司,已经获得2007红鲱鱼全球100强称号,被认可为100个最有前途的创业公司之一。现今与全球的大公司在PS-2,PSP,Wii,I-PHONE以及电脑平台方面都有合作。我们的客户是龙头游戏开发商和发行商,通过签订战略合作来控制成本和利用外包服务获取市场。我们是在海德拉巴和普里斯顿运营的全球公司,目标是提供优质的游戏外包服务以及我们全套的动漫工具盒,设计和QA人才。既可以提供多元化的合作模式如短时间内集结团队服务你方项目,也可成为你在长期合作计划中运营的战略组成部分。
2.T Hub (协会)
是印度最大的科技创业中心,位于印度IT产业集聚的海德拉巴新城区,由特伦甘纳邦Telangana政府主导的公私合营项目,为创业者们提供资金、办公场所、创业指导和机遇等方面的支持。T-Hub是印度首个为创新创业者提供几乎所有帮助的完整生态系统,目前已经与20家VC建立联系,其中包括许多知名VC公司如红杉资本、Kalaari资本、Ineda Venture Group等均对此项目表示支持。在该项目的首个阶段中,“T-Hub第一期面积有6000平米,可以容纳800家初创企业。2018年在海德拉巴举行世界信息技术大会时将进入第二阶段,第二阶段面积可能会增加到3万平米,容纳五千家初创企业,该项目的第二阶段预计在三年内完成,到2020年,该项目计划扶持1000名创业者并且创造5000个工作岗位。特伦甘纳邦政府与印度商学院(ISB)印度理工(IIIT-Hyderabad)等组织协同管理,海德拉巴很快会成为印度游戏产业聚集地。
3.特伦甘纳邦政府
印度最大的游戏产业基地海德拉巴所属特伦甘纳邦政府主管部门。
海得拉巴占印度全国IT出口额的15%,海德拉巴所属特伦甘纳邦政府为新的信息和通信技术政策制定了雄心勃勃的目标,使海得拉巴吸引更多的投资。全球游戏和动画市场预计将在未来三年内增长至2400亿美元,这项工作的一个重要部分是外包给印度。海得拉巴已经是印度最大的游戏和动画公司的聚集地,游戏和动画产业将进一步提升海得拉巴的全球品牌形象和市场份额。
国际游戏商务大会1V1专场报名通道
为促进中国游戏产业健康发展,加强政府管理部门、行业协会、游戏企业、媒体广泛深入交流,2004年集管理部门、行业协会、游戏产业多方力量构建了中国游戏产业年会平台,历经12年12次举办,中国游戏产业年会已经成为我国游戏产业知名品牌活动,影响力覆盖全国,远播亚洲及国际,成为中国游戏产业总结经验、分析现状、规划未来的重要交流与合作的首要平台。今年的年会主题是“大作随行e乘风”。寓意中国游戏市场应倡导创作为先、内容为王。游戏精品大作所制作的内容,引领互联网娱乐数字产业乘风破浪,不断优化升级,不断开拓进取,不断发展壮大。
【来源:】
由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委与海南生态软件园投资发展有限公司联合承办的2016年度中国游戏产业年会将于12月14日至16日在海南省海口希尔顿酒店举办。
产业年会嘉宾云集
15日全天,中国游戏产业年会大会全天在海口希尔顿酒店举办。上午时段将是相关领导的发言,与代表企业对于一年来游戏行业发展的阐述。而在下午时段将分别举行“电竞黄金时代”、“移动游戏未来,“游戏国际化””三个主题的高峰对话。
国际游戏商务大会海外专场
12月16日全天,来自印度、韩国、俄罗斯等国家相关政府部门领导、游戏行业协会嘉宾、各国知名游戏企业代表将汇聚一堂。国际游戏商务大会将设立专场,安排一对一形式交流,为具备合作意向的双方提供专门交流平台。活动势必将为年底中国游戏市场进一步国际化添上浓墨重彩的一笔。目前,专场报名工作已经开启,欢迎国内游戏企业及从业者积极参与。
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俄罗斯
1.Moscow Region
Development Corporation
莫斯科地区政府创建的一个国家机构,主要职能是吸引投资,维护和实施投资项目,促进该地区的基础设施发展。
2.Skolkovo
2010年9月28日,俄罗斯当时的总统德米特里?梅德韦杰夫签署了一份关于斯科尔科沃创新中心的法律,产生了该项目的管理实体——非营利性斯科尔科沃基金会。斯科尔科沃基金会的主要目标是创造一个可持续的创业和创新生态系统,创造一个创业文化,鼓励风险资本主义,为俄罗斯经济的多元化提供催化剂。斯科尔科沃基金会确定了潜在增长的五个关键领域:能源效率,战略计算机技术,生物医学,核技术和空间技术。
3.Izym TV
Red Square GC积极从事各种媒体业务,包括电视,电影制作,电视剧,互联网,版权分发,广告和娱乐。红场的电视节目广泛受到观众的喜爱。旗下节目内容涵盖娱乐,音乐和喜剧表演,以及第一频道,STS,电视中心和佩雷特电视频道的电视节目和谈话节目。
4.Red Star
我们的业务是为中国市场的IT产品提供全面的推广服务。我们的团队包括在俄罗斯和中国的专业人士和专家,他们在中国的Android平台和IOS市场上的开发和推广移动应用方面拥有丰富的经验。这使我们能够在与任何公司交易结束之前,为市场上的游戏和应用程序的撤回提供广泛的服务。为保证与我们的客户的合作,高效运营和快速增长是必要的。
5.INFIPLAY
不仅仅是一个公司,它是一个团队。在这里,每个人都有丰富的PC游戏体验。在这里,充满团结的激情,我们愿意提供给我们的朋友——我们的玩家,伟大和有趣的游戏。Infiplay成立于2013年,我们已经成为俄罗斯在线游戏市场上的引人注目的公司。超过300万人选择了我们,花了数千小时在我们提供的15个以上的产品进行游戏。我们将继续前进,不断改进所有流程,给我们的玩家带来更高标准的游戏体验。
6.Avada Games
成立于2012年夏天,作为多人在线游戏的开发商,运营商,发行商,它聚集了来自俄罗斯游戏行业顶尖公司的志同道合的人,致力于创造能给世界各地人们带来乐趣的最好的游戏,我们的团队不是那么大,但每一个成员都是人才。
7.Mail.Ru Group
Mail.Ru集团在俄罗斯和全球开发互联网通信和娱乐服务。我们的策略很简单:为通信和娱乐创造最好的服务。我们称之为我们的战略沟通(沟通+娱乐)。今天,公司经营俄罗斯语言社交网Vkontakte(VK),Odnoklassniki(OK)和Moi Mir(我的世界),俄罗斯即时通讯服务- Agent Mail.Ru和ICQ,作为世界领先的电子邮件服务,它在俄语国家是最大的门户之一,以及最大的在线游戏组合。在2013年秋天,我们推出了一个子公司My网页传奇,它从一系列移动应用和游戏开始,最近扩展到PC游戏,为大众带来身临其境的大规模多人在线体验。
8.Nexters
俄罗斯大的游戏开发公司之一。拥有7款成功和流行的社交和手机游戏产品。
9.Creara
公司成立于2009年,并以多种方式积极开发互联网技术市场:网络游戏,广告平台和移动应用程序。
Parovoz Studio
Interactive Moolt
两家公司均隶属于全俄国立电视广播公司(英文缩写:VGTRK,俄文缩写ВГТРК)。VGTRK为一家俄国国有企业,于1994年成立并运营着大量电视及广播频道。截至2010年VGTRK在俄国国内通过53种语言播放节目。
全俄属下的电视与广播频道播放由位于莫斯科的联邦电视广播频道配送中心,以及俄罗斯电视广播网络在各地区建立网络进行播放。广播电视节目经由卫星及地方通讯网络抵达用户。“Parovoz”是一部受3-7岁儿童欢迎的卡通。“Moolt”是一部基于“Parovoz”卡通的互动游戏。
Artway Studio
这是在俄罗斯市场上唯一拥有概念思维和新的科学方法的艺术设计的品牌。
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克罗地亚
1. CGDA(克罗地亚游戏开发者协会):
CGDA(Croatian Game Developers Association)组织成员包括克罗地亚全部近30家游戏开发商的200余名业内人士。曾在2015年受克罗地亚经济议会(Croatian Chamber of Economy)赞助参加在德国科隆举办的游戏产业展会Game网页传奇。
2. Croteam简介:
克罗地亚知名游戏开发商,以英雄萨姆系列(Serious Sam)和塔罗斯法则(The Talos Principle)闻名世界。
韩国
1.NEW.F.O
NEW.F.O设立为2011年,一家韩国专门手游开发社,且很强开发SNG和RPG领域的游戏。2012年在Naver推出了公司的第一个SNS游戏‘来来!便利店’,至今开发了多数款游戏。最近又退出了一款用韩国最有名的网页漫画IP开发的‘Denma’游戏,受了很多客户的关注。
2.Digital Frog Co.,Ltd.
Digital Frog 是一家拥有开发游戏智能设备(用于智能手机与Tablet PC)的专门游戏公司。“To be the best”为宗旨,(株)DigitalFrog 专攻手游市场。自2012年至今通过已积累的游戏开发力量自主开发了以Ani-Plus为应用的手机游戏,并在游戏发行领域占领了首位。
3.VR+
VR+是韩国首家VR连锁公司,通过公司提供的游戏、电影、娱乐等多种内容,用户可以体验虚拟空间上的不同感觉。目前的VR+不只提供有关内容,还设置了用户可以亲自体验的展示空间,每个展示空间都可以免费试用。公司为成为韩国顶级VR公司一路奋斗。
4.Itreeworks
iTreeWorks是代表韩国的手机游戏代理公司,公司提供游戏测试、代理签约、商务洽谈、合作协商以及上线支持等发行的全方位支持,另外还提供财务咨询、市场调查等,为客户提供有关服务。公司在包括中国及日本在内的亚洲、欧洲、澳洲、北美及南美地区已有多达200家的合作公司。
5.CL games
CL Games设立为2008年,一家专门手游开发社。自2008年连续开发及发行了多款游戏,最近趁最新潮流,正在开发玩家边玩游戏边享受快乐的一款游戏。希望2017年按照公司的计划正常推出新款游戏,且希望大家的多多关注。
6.Ncloud24
我们紧跟国内外市场的IT趋势,为客户提供最高品质的产品和服务,为了满足客户需求,我们与韩国国内第一通信公司KT以及世界第一IT企业IBM/Softlayer合作,为客户提供多样化的专业云计算服务。同时,我们在国内外主要地区开展Marketing BP及Solution BP业务,致力于成为云计算综合解决方案提供商。
7.Jellyoasis
Jellyoasis设立为2003年,包括Reach, Defense, Elf 等开发及发行多款游戏的一家游戏专门开发社。2011年获奖了韩国网络专家协会的智能应用奖品,并且其实力也被公认为政府机关。希望对以后Jellyoasis开发的所有手游多多关注。
8.Kongdoo网页传奇pany
Kongdoo Company设立为2014年的韩国E-Sports企业。以为游戏玩家的服务为企业的主要精神。公司的主业务为娱乐事业、营销和E-Sports。公司的最后目标为发展到成为可展开员工自己的梦想和理想的一家优秀公司。
9.HANYOU
韩游是为中韩两国手机应用的发展而提供服务的跨国手机应用发行公司。目前,这些服务和方案已被政府机关和协会认定,已为韩国公司提供有关中国市场的帮助和咨询。韩游设立目标是以手机游戏为本,领先全球数码市场。特别了解中韩两国的公司文化的区别,迅速应对个国家的事业政策,向顾客提出合理的方案。我们希望为更多的公司提供这种优秀的服务,成为手机应用行业的坚固桥梁。
10.One Store
ONE store是SK Tel网页传奇和NAVER一起设立的合作公司(Joint Venture),提供韩国应用商场第一号店‘ONE srore’服务。公司的服务在韩国3大移动公司手机里先搭载,给3500万以上的会员提供游戏、应用、 Mobile网页传奇merce、E-book和视频内容等。
11.Mplus Soft Co.,Ltd
M Plus设立于2014年,一家手机游戏开发及发行的专门游戏公司。公司的大多数人员拥有10年以上的RPG开发经验。通过公司拥有的高端的开发能力,已与中国的大型企业共同进行合作开发,推出了‘Heroes Kingdom’、’GOD’和‘RUSH’的3款RPG游戏。公司一直在多方面致力于引领游戏产业。
印度
1.Gameshastra
是印度与龙头出版商合作的公司,已经获得2007红鲱鱼全球100强称号,被认可为100个最有前途的创业公司之一。现今与全球的大公司在PS-2,PSP,Wii,I-PHONE以及电脑平台方面都有合作。我们的客户是龙头游戏开发商和发行商,通过签订战略合作来控制成本和利用外包服务获取市场。我们是在海德拉巴和普里斯顿运营的全球公司,目标是提供优质的游戏外包服务以及我们全套的动漫工具盒,设计和QA人才。既可以提供多元化的合作模式如短时间内集结团队服务你方项目,也可成为你在长期合作计划中运营的战略组成部分。
2.T Hub (协会)
是印度最大的科技创业中心,位于印度IT产业集聚的海德拉巴新城区,由特伦甘纳邦Telangana政府主导的公私合营项目,为创业者们提供资金、办公场所、创业指导和机遇等方面的支持。T-Hub是印度首个为创新创业者提供几乎所有帮助的完整生态系统,目前已经与20家VC建立联系,其中包括许多知名VC公司如红杉资本、Kalaari资本、Ineda Venture Group等均对此项目表示支持。在该项目的首个阶段中,“T-Hub第一期面积有6000平米,可以容纳800家初创企业。2018年在海德拉巴举行世界信息技术大会时将进入第二阶段,第二阶段面积可能会增加到3万平米,容纳五千家初创企业,该项目的第二阶段预计在三年内完成,到2020年,该项目计划扶持1000名创业者并且创造5000个工作岗位。特伦甘纳邦政府与印度商学院(ISB)印度理工(IIIT-Hyderabad)等组织协同管理,海德拉巴很快会成为印度游戏产业聚集地。
3.特伦甘纳邦政府
印度最大的游戏产业基地海德拉巴所属特伦甘纳邦政府主管部门。
海得拉巴占印度全国IT出口额的15%,海德拉巴所属特伦甘纳邦政府为新的信息和通信技术政策制定了雄心勃勃的目标,使海得拉巴吸引更多的投资。全球游戏和动画市场预计将在未来三年内增长至2400亿美元,这项工作的一个重要部分是外包给印度。海得拉巴已经是印度最大的游戏和动画公司的聚集地,游戏和动画产业将进一步提升海得拉巴的全球品牌形象和市场份额。
国际游戏商务大会1V1专场报名通道
为促进中国游戏产业健康发展,加强政府管理部门、行业协会、游戏企业、媒体广泛深入交流,2004年集管理部门、行业协会、游戏产业多方力量构建了中国游戏产业年会平台,历经12年12次举办,中国游戏产业年会已经成为我国游戏产业知名品牌活动,影响力覆盖全国,远播亚洲及国际,成为中国游戏产业总结经验、分析现状、规划未来的重要交流与合作的首要平台。今年的年会主题是“大作随行e乘风”。寓意中国游戏市场应倡导创作为先、内容为王。游戏精品大作所制作的内容,引领互联网娱乐数字产业乘风破浪,不断优化升级,不断开拓进取,不断发展壮大。
【来源:】